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Réunion communautaire Paragonienne

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Réunion communautaire Paragonienne

Message  Starkillers le Sam 28 Avr - 16:47

Bonsoir chers Paragonien(ne)s,

Comme vous l'avez constaté, il n'y a pas eu de réunion communautaire depuis un bon moment. Et pour cause, le staff a été très occupé entre autre à la préparation du core V3.

Vous l'attendiez avec impatience. La prochaine réunion communautaire se tiendra donc le samedi 12 Mai 2012 à 21h sur le ts de Paragon.
Les inscriptions sont désormais ouvertes !
Les guildes devront désigner quatre de leurs membres maximum au choix pour participer à cette réunion.

Ces assemblées sont mises en place car le staff souhaite que les joueurs puissent participer activement à la vie du serveur, il est donc préférable que les guildes choisissent des membres différents chaque mois pour que tout le monde ait l'occasion de s'exprimer.

Pour éviter tout flood, merci de mettre à la suite UN post par guilde avec les quatre membres choisis. Pour les personnes sans guilde les quatre premiers à poster seront retenus (avec possibilité de refuser un membre si il a déjà participé à la précédente réunion).

La liste confirmant les personnes participantes sera communiquée le Vendredi 11 Mai au soir ici même. Pour vous inscrire ou inscrire les membres d'une guilde :

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Starkillers

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Re: Réunion communautaire Paragonienne

Message  daxter le Mer 16 Mai - 16:45

Résumé de la réunion communautaire
12 Mai 2012


Mj présent : Anouka, Blood, Ciawien, Douce, Gabii, Koreln, Mawey, Roy, Sandaime, Tessy, Thrang, Tisk.
Reporter : Fraewyr

Annonces du Staff :

* Période d'instabilité.
Pour commencer : Un crash c'est quoi ? Comme tout le monde le sait (et l'a constaté), un crash c'est un arrêt brutal du serveur. Ils peuvent arriver pour des causes diverses et variées, comme une quête, un sort, un Pnj, une interaction sort/Pnj, etc. En somme, toute action faite par les joueurs peut être source de crash.
La difficulté d'une mise à jour est d'identifier rapidement toutes les sources de crash et de les réparer. Beaucoup se demandent : « Mais le V3 à été testé pendant longtemps ! Pourquoi les crash n'ont pas été réglés avant de le mettre en service ? »
Comme dit plus haut, les crashs proviennent d'interactions faites en jeu. Forcément, plus il y a de joueurs connectés, plus il y a d’interactions, donc plus de crashs trouvés. Certains crashs ont déjà été identifiés lors des Tests fait par les membres du Staff et réglés avant la mise en production et bien d'autres découverts durant ces 15 jours ont été également réparés. Pour le moment les développeurs, après avoir trouvés les crashs, soit les réparent, soit désactivent temporairement la source pour rétablir la stabilité au plus vite.
Nous demandons donc à toute personne pensant avoir des informations sur les sources de crashs de se présenter sur le TS au plus vite pour que des tests soit effectués et, en aidant les développeurs à les trouver, participer à un rétablissement plus rapide de la stabilité.

* Cataclysm.
Nous vous l'avions annoncé, après l’installation de la V3, Paragon se lancera dans l'aventure Cata. Un royaume de développement sera ouvert afin de faire un état des lieux, puis ouvert aux joueurs pour aider aux tests, comme nous l'avons toujours fait. Les personnages des joueurs seront implantés sur ce nouveau Royaume mais non sauvegardés. En gros, toute action faite avec le personnage, pièce d'équipement gagnée, etc. ne sera pas prise en compte définitivement, cela sera bien un serveur de développement et non un royaume définitif.
Nous vous tiendrons, bien entendu, informés en temps et en heure sur les modalités et avancées exactes.

* La boite à idées :
Page pour la compétition PvE : [Acceptée]
Ajout d'une section forum "commerce" : [Refusée] ceci mettrait trop en péril l’Hôtel des Ventes.
.report -retirer un signalement : [Acceptée] la commande .report est en cours de refonte.
De nouveau Smileys sur le forum : [Acceptée]
Classement "Kill du mois" : [Refusée] pas de classement Kill, mais a priori mise en place d'un classement arène à l'avenir.
Classement de Haut Fait : [Refusée]
Système de combat guilde contre guilde : [Acceptée] sous forme d'event de tournois mis en place par le pôle Event.
Un launcher pour Paragon : [Acceptée] pour le serveur Cataclysm oui, a voir pour le serveur WOTLK
Mise en place de l'HdV a dalaran : [Refusée] il y était à une époque sur Paragon et a été enlevé à la demande des joueurs.
Accent dans la boutique : [Acceptée]
Redonner la commande .save aux joueurs : [Refusée] par mesure de sécurité et temporairement, il est en refonte.
Ajout d'item en Boutique : [Refusée] Les set T3 et S3 même s'ils ne sont plus farmable ne seront pas ajoutés dans la boutique, Paragon refuse de mettre en vente des pièces d'équipement en boutique.
Altérac/Conquérant : [Acceptée] Altérac ; la limite restera à 15, mais L'ile des conquérants : la limite sera à 10.
Droits TS des GM : [Acceptée]
Changer de TP de la couronne des glace : [Acceptée]
Pour plus d'informations sur les sujets, merci de lire cette partie du forum : http://forum.paragon-servers.com/forumdi...php?fid=15

* Le staff recrute toujours !
Nous cherchons tout particulièrement des personnes à la communication. Pour plus d'information => http://forum.paragon-servers.com/forumdi...hp?fid=112

Questions des joueurs :


Pvp :

-> l’Arène des valeureux et l'Arène de dalaran sont désactivées en attendant que les problèmes qui leurs sont liés soit réparés.
Les problèmes de wallcast ont été réparés, l'arène de Dalaran a donc été réimplantée.

-> Récompenses prévues pour la fin des saisons d'arène.

Pve :

-> LK qui tp aux mortemines quand on se fait bump.
Le problème sera étudié sous peu par les développeurs.

-> Bug des mobs dans les instances impossibles à dépecer, à reporter dans le bug tracker.
Nos développeurs travaillerons rapidement sur ce problème une fois la stabilité revenue et le problème reporté dans la section appropriée du forum.

-> Gemmes sur les bagues icc qui ont disparues.
Le souci est connu du Staff, malheureusement nous ne pourrons rien faire pour remplacer les gemmes et enchantements présents auparavant.

-> les Réputations oracle/frenecoeur ont été réinitialisées.
Une grosse majorité de la population n'avait pas monté ces réputations très haut, la réini a eu lieu pour repartir sur une base propre de continuité des quêtes. En effet des joueurs ayant commencé les quêtes sur le V2 étaient bloqués sur le V3, celui ci considérant que le joueur avait déjà fini toutes les quêtes. Les réputs anciennement exalté/honoré ne seront pas récupérées.

-> Les Quêtes du Tournoi d'argent seront bientôt débugs.

-> Ulduar encore flou, certains points à éclaircir ( clef de mirmiron par exemple ). Raid non oublié ( par Gabii )

-> Malygos : orbe pas pop en 25 pour l'instant.
-> Bug sur Malygos quand un joueur meurt, il n'a pas le hf du down => problème venant de trinity.

Communauté :

-> Récupérations vont être fermées prochainement.
Une communication complète sera faite de 15jours à 1 mois avant cette fermeture pour que la communauté ait le temps de réagir en conséquence. Pour le moment, nous n'avons pas pris cette décision, voulant profiter de notre place sur les Top pour agrandir la communauté et vous apporter un meilleur confort de jeu (plus de monde = plus d'instance, plus de donjons, plus d’arène, plus de champs de bataille, etc.)

-> Bientôt des surprises au niveau des évents !
Un gros event est en préparation depuis des mois par le pôle event et développement, plus d'informations prochainement.

-> Visibilité du bug tracker.
Non elle va rester telle qu'elle est mais des posts seront fait pour chaque classe / spé et spells en indiquant si on a eu des retours ou pas. Les joueurs pourront alors proposer un rapport de bug à des bug tracker. Relations à titre informatives pour être mis au courant des bugs de classe.

-> Modèle à respecter lors d'un rapport sur le bug tracker sinon rapport non recevable.

-> le Pop des plantes / minerais a été revu lors de l'implantation de la V3.

-> Pas d'évent de World Boss dans les capitales. Sortis des instances, les boss sont des poteaux généralement, surtout avec 50 joueurs en face d'eux qui le down très vite.
Si vous avez envie de proposer des event : http://forum.paragon-servers.com/showthr...p?tid=5889 N'hésitez pas !

-> Plaintes pour petites insultes inutiles ?
La Fonction /ignore est très utile mais trop peu utilisée, toutes les plaintes sont traitées de la même manière.

-> Auto-ban sur le world ? Deux solutions : les MJ et le /ignore. Ne pas hésiter à /ignore. Quand les MJ sont là, ils prennent la propriété du world. Attention à une modération abusive du world. Si les Mj ne sont pas présents et en cas d'abus de la part d'un ou plusieurs joueurs, n'hésitez pas à prendre des screens et les envoyer à un Mj ou les poster dans la section plainte.

-> Loterie : on ne sait pas si elle marche encore.
La question sera posée à Benjy et la réponse donnée sous peu.

Le mot de la fin :

La réunion communautaire ayant durée quelques heures, ceci est un résumé et certains éléments évoqués ne sont pas nécessairement rendus public.

Nous en profitons donc pour vous rappeler que la présence des guildes est plus que conseillée afin d'avoir connaissance de tous les éléments abordés.

Merci à tous les participants et à Aivie pour l'aide à la rédaction de ce pavé

Bon jeu à tous !

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daxter

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